home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / cgplwlist / cgplw06501-06750.txt / 000185_glynw@cix.compulink.co.uk_Tue May 30 21:22:23 PDT 1995.msg < prev    next >
Text File  |  1995-06-03  |  3KB  |  49 lines

  1. Article: 6686 of comp.graphics.packages.lightwave
  2. Xref: netcom.com comp.graphics.packages.lightwave:6686
  3. Newsgroups: comp.graphics.packages.lightwave
  4. Path: netcom.com!ix.netcom.com!howland.reston.ans.net!pipex!demon!btnet!news.compulink.co.uk!cix.compulink.co.uk!usenet
  5. From: glynw@cix.compulink.co.uk ("Glyn Williams")
  6. Subject: Something is *very* wrong with PC Lightwave.
  7. Message-ID: <D9Ep1I.Gx@cix.compulink.co.uk>
  8. Organization: Compulink Information eXchange
  9. Distribution: world
  10. Date: Tue, 30 May 1995 19:34:30 GMT
  11. X-News-Software: Ameol32
  12. Lines: 34
  13.  
  14.         I am a long time 3DS user and have recently added LW4 (pre 
  15. release) to my software armoury. 
  16.         My first impressions are really favourable. 
  17.         The modeller and layout seem really good creative tools. The 
  18. image quality seems good enough - and the lens flares just blow me away.
  19.         On the downside, the preview window is much too small to be 
  20. useful and the use of Windows load/save dialog boxes is just plain wrong.
  21.         The most important benefit to me is something which I suspect t 
  22. LW users don't think much about: the scene file does not contain 
  23. geometry! I can design a shot, render-up previews, then go away, work on 
  24. the models and when I come to re-render. The new models appear! Bloody 
  25. marvellous!!!  In 3DS this would require cutting and pasting making the 
  26. job very awkward.
  27.         What I have discovered is something very very odd.  Lightwave 
  28. (pre-release) crawls on Pentiums. On a test frame (with exactly the same 
  29. rendering parameters) a scene rendered on my office P90 takes 7 mins 20s. 
  30. On my home machine (a DX266)  the same frame takes just over 8 mins. Only 
  31. marginally slower.
  32.         This is incredibly bizarre. In most applications the P90 is at 
  33. least twice as fast as the 66. In heavy FPU-using apps the performance 
  34. gain is much greater. In 3D Studio the Pentium machines can easily out-do 
  35. the 66 by a factor of 4 to one!
  36.         Something odd is going on here. I don't think this an OS issue. 
  37. Most Windows apps benefit from the same sort of speed up. Besides the 
  38. Pentium runs slowly in both NT and in Windows 95. I wonder if the 
  39. Lightwave code is testing for a Pentium & then using a floating-point fix 
  40. for the famous math error (which is not present on my machine).
  41.  
  42.         This is mysterious and seems to me to be a serious problem. If LW 
  43. really was capable of running 4 times faster than my 66 on a P90 then the 
  44. performance would be outstanding. Certainly worth considering switching 
  45. to as our main rendering tool. What gives?
  46.  
  47. Glyn Williams   
  48.  
  49.